Ich bin selbstständiger Spieleentwickler (Computer + Handyspiele) und lebe davon - AmA
Vorab: Ich entwickle seit ca. 12 Jahren Handy- und Computerspiele mit verschiedenen Entwicklungsumgebungen (aktuell hauptsächlich Unity), habe vor etwas mehr als 4 Jahren den Sprung ins kalte Wasser gewagt, meinen gut bezahlten Entwicklerjob (Medizintechnik) gekündigt und bin hauptberuflich in die Spieleentwicklung eingestiegen (inklusive Gründungszuschuss aus der Arbeitslosigkeit heraus und 1-Mann-GmbH gegründet)
Ich habe zu dem Zeitpunkt mit einem recht großen Projekt angefangen, dass vor zwei Monaten als Early Access bei Steam erschienen ist und recht erfolgreich angelaufen ist.
Bis zu diesem Zeitpunkt habe ich mich als Freelancer für Handyspiele bei einer amerikanischen Firma über Wasser gehalten. Ich bin reiner Softwareentwickler, arbeite also auch mit Musikern und Grafikern zusammen, da ich letzteres überhaupt nicht kann (Programmers' Art. ;))
Ich weiß nicht genau, ob es da jetzt überhaupt Interesse in irgendeiner Form gibt. Aber ich kann da sicher ein wenig aus dem Nähkästchen plaudern, sowohl technisch als auch vom Business her. Danke!