Sobre la prensa de los videojuegos. Creen q se evalua bien las notas de los mismos?

Siempre me pregunte si las notas que vemos en las reseñas de videojuegos realmente reflejan lo que es un juego o si estan mas pensadas para cumplir con un sistema que ya quedo medio viejo. Ojo, no estoy diciendo que toda la prensa de videojuegos sea mala, pero creo que estamos en n punto donde los analisis y las criticas podrian ser mucho mas utiles para nosotros, los jugadores, si cambiaran algunas cosas.

Primero, el tema de las notas. ¿Cuantas veces viste que un juego tenga un 8 o un 9 y cuando lo jugaste sentiste que no era para tanto? O peor, un juego con un 6 que la gente disfruta un monton porque es divertido, pero no "perfecto". Parece que las notas se volvieron mas una herramienta de mareting que algo que realmente te diga como es el juego. ¿Que significa un 7 hoy? ¿Es malo? ¿Regular? Porque si no llega a 9, muchos ya ni lo consider Ese sistema de puntajes termina dejando afuera un monton de juegos que, aunque no son perfectos, igual tienen cosas interesantes o unicas.

Otro problema son los embargos. Muchas veces las empresas que hacen los juegos ponen reglas para que la prensa no pueda hablar de ciertos temas negativos o que solo puedan publicar las reseñas un dia antes del lanzamiento. Esto hace que muchas veces, cuand ya pagaste por el juego, te enteres de cosas que nadie te conto antes porque no podian o no querian hacerlo. Yaca tambien entra la relacion entre los medios y las compañias. Si sos un medio chico y criticas fuerte un juego de una empresa grande, ¿que pasa? Te dejan de invitar a eventos, no te dan copias anticipadas... y sin eso, tu pagina pierde visitas y plata. Es complicado.

Pero no todo es culpa de la prensa. Nosotros, como jugadores, tambien caemos en esa. Nos dejaos llevar por los puntajes o las modas y no investigamos mas. Vemos un trailer, leemos un par de titulares y listo, ya decidimos si lo queremos o no. Y muchas veces nos perdemos de juegos que podrian sorprendernos, solo porque no tienen un 10 o porque no son tan populares.

¿Soluciones? Creo que una forma mejor de evaluar videojuegos seria dejar de enfocarse tanto en las notas y centrarse mas en explicar bien los puntos fuertes y debiles del juego. Que te digan, por ejemplo, si la historia es buena pero la jugbilidad no tanto, o si tiene graficos impresionantes pero el contenido es repetitivo. Tambien estaria bueno que las reseñas sean mas honestas con el publico. Si un juego tiene problemas grandes, hay que decirlo, aunque la empresa no quiera. Y como jugadores, podemos buscar mas opiniones, no quedarnos solo con lo que dice un medio. Hay un monton de creadores de contenido y comunidades donde la gente habla de los juegos con mucha pasion y sin filtros.

En resumen, creo que tanto la prensa como nosotros, los jugadores, podemos mejorar. No se trata de tirar abajo todo lo que existe, sino de buscar formasmas transparentes y completas de evaluar los juegos. Al final del dia, lo que importa es disfrutar, no si el juego tiene un 10 o si es el mas popular del momento. ¿Vos que pesas? ¿Te guias por las notas o buscas algo mas antes de decidir?

En conclusion sistemas como metacritic o ciertas paginas de medios q evalua a diversos juegos no las considero ni objetivas ni que reflejen si vale la pena un juego o no. Sistemas como el de xbox, o ps q se basan en comentarios de las personas o jugadores lo veo un medio mas imparcial pero creo q el de steam es el mas cercano a la realidad, recolecta todas las reseñas y las clasifica en recomendados, no recomendados, bueno o malo, me parece el mejor sistema. A ustedes cual sistema les gusta mas?

Siempre me pregunte si las notas que vemos en las reseñas de videojuegos realmente reflejan lo que es un juego o si estan mas pensadas para cumplir con un sistema que ya quedo medio viejo. Ojo, no estoy diciendo que toda la prensa de videojuegos sea mala, pero creo que estamos en n punto donde los analisis y las criticas podrian ser mucho mas utiles para nosotros, los jugadores, si cambiaran algunas cosas.

Primero, el tema de las notas. ¿Cuantas veces viste que un juego tenga un 8 o un 9 y cuando lo jugaste sentiste que no era para tanto? O peor, un juego con un 6 que la gente disfruta un monton porque es divertido, pero no "perfecto". Parece que las notas se volvieron mas una herramienta de mareting que algo que realmente te diga como es el juego. ¿Que significa un 7 hoy? ¿Es malo? ¿Regular? Porque si no llega a 9, muchos ya ni lo consider Ese sistema de puntajes termina dejando afuera un monton de juegos que, aunque no son perfectos, igual tienen cosas interesantes o unicas.

Otro problema son los embargos. Muchas veces las empresas que hacen los juegos ponen reglas para que la prensa no pueda hablar de ciertos temas negativos o que solo puedan publicar las reseñas un dia antes del lanzamiento. Esto hace que muchas veces, cuand ya pagaste por el juego, te enteres de cosas que nadie te conto antes porque no podian o no querian hacerlo. Yaca tambien entra la relacion entre los medios y las compañias. Si sos un medio chico y criticas fuerte un juego de una empresa grande, ¿que pasa? Te dejan de invitar a eventos, no te dan copias anticipadas... y sin eso, tu pagina pierde visitas y plata. Es complicado.

Pero no todo es culpa de la prensa. Nosotros, como jugadores, tambien caemos en esa. Nos dejaos llevar por los puntajes o las modas y no investigamos mas. Vemos un trailer, leemos un par de titulares y listo, ya decidimos si lo queremos o no. Y muchas veces nos perdemos de juegos que podrian sorprendernos, solo porque no tienen un 10 o porque no son tan populares.

¿Soluciones? Creo que una forma mejor de evaluar videojuegos seria dejar de enfocarse tanto en las notas y centrarse mas en explicar bien los puntos fuertes y debiles del juego. Que te digan, por ejemplo, si la historia es buena pero la jugbilidad no tanto, o si tiene graficos impresionantes pero el contenido es repetitivo. Tambien estaria bueno que las reseñas sean mas honestas con el publico. Si un juego tiene problemas grandes, hay que decirlo, aunque la empresa no quiera. Y como jugadores, podemos buscar mas opiniones, no quedarnos solo con lo que dice un medio. Hay un monton de creadores de contenido y comunidades donde la gente habla de los juegos con mucha pasion y sin filtros.

En resumen, creo que tanto la prensa como nosotros, los jugadores, podemos mejorar. No se trata de tirar abajo todo lo que existe, sino de buscar formasmas transparentes y completas de evaluar los juegos. Al final del dia, lo que importa es disfrutar, no si el juego tiene un 10 o si es el mas popular del momento. ¿Vos que pesas? ¿Te guias por las notas o buscas algo mas antes de decidir?

En conclusion sistemas como metacritic o ciertas paginas de medios q evalua a diversos juegos no las considero ni objetivas ni que reflejen si vale la pena un juego o no. Sistemas como el de xbox, o ps q se basan en comentarios de las personas o jugadores lo veo un medio mas imparcial pero creo q el de steam es el mas cercano a la realidad, recolecta todas las reseñas y las clasifica en recomendados, no recomendados, bueno o malo, me parece el mejor sistema. A ustedes cual sistema les gusta mas?